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Text File  |  1995-07-31  |  3KB  |  94 lines

  1. ANLEITUNG ZU 'ICE PALACE'
  2. =========================
  3. ^
  4. ZIEL DES SPIELES IST ES, DIE SIEBEN
  5. STUECKE DER KOENIGSKRONE ZU FINDEN.
  6. IN JEDEM LEVEL IST EIN STUECK VERBOR-
  7. GEN.
  8. ^
  9. GESPIELT WIRD MIT JOYSTICK IN PORT 2.
  10. ^
  11. DAS SPIEL IST IN EINE ACTION- UND EINE
  12. ADVENTURE-SCREEN UNTERTEILT, ZWISCHEN
  13. DENEN MAN MIT DER 'SPACE'-TASTE HIN
  14. UND HER SCHALTET.
  15. ^
  16. ACTION-SCREEN:
  17. --------------
  18. BEWEGUNG MITTELS JOYSTICK:
  19.  VORWAERTS-JOYSTICK VORWAERTS
  20.  RICHTUNG AENDERN-JOYSTICK LINKS/RECHTS
  21.  RAEUME ROTIEREN-JOYSTICK NACH HINTEN
  22.  FEUERSTAB-DRUECKE FEUERKNOPF UND
  23.            STEUERE FEUERSTAB
  24. FIGUREN:
  25.  AB UND ZU ERSCHEINT AUF DEM BILDSCHIRM
  26.  EIN GEIST. BERUEHRT ER DICH,SO WIRST
  27.  DU FUER KURZE ZEIT UNVERWUNDBAR UND
  28.  GEWINNST KRAFT-PUNKTE.
  29.  EIN FARBIGER, ROTIERENDER ZYLINDER,
  30.  DER AM ENDE JEDER ANGRIFFSWELLE ER-
  31.  SCHEINT, ERHOEHT DEINE KRAFT-PUNKTE,
  32.  WENN DU IHN BETRITTST.
  33.  DIE UEBRIGEN FIGUREN ENTZIEHEN DIR BEI
  34.  BERUEHRUNG KRAFT-PUNKTE. EINIGE DER
  35.  FEINDE KOENNEN MIT DEM FEUER-STAB
  36.  ABGESCHOSSEN WERDEN, ANDEREN KANNST
  37.  DU NUR AUSWEICHEN.
  38. RAEUME:
  39.  SEE RAUME-KOENNEN NORMALERWEISE NICHT
  40.            PASSIERT WERDEN
  41.  SCHWERT RAEUME-ENTHALTEN VERSCHIEDENE
  42.            GEGENSTAENDE
  43.  FEUER RAEUME-FEUESTAB ERHAELT NEUE
  44.            ENERGIE
  45.  EIS RAUEME-DEINE BEWEGUNG WIRD
  46.            GESTOERT
  47. ADVENTURE-SCREEN:
  48. -----------------
  49. AUFTEILUNG:
  50.  KRONE-ZEIGT,WIEVIELE STUECKE DER
  51.        KRONE GEFUNDEN SIND
  52.  FEUERSTAB-WIRD GRAU,WENN ENERGIE BE-
  53.        NOETIGT WIRD
  54.  TOTENKOPF-AUGEN BLINKEN,FALLS GEFAHR
  55.        IN DER ACTION-SCREEN DROHT
  56.  KERZE-ZEIGT UEBRIG GEBLIEBENE ZEIT
  57.        AN
  58.  MITTLERE ANZEIGE-ZEIGT KRAFT-PUNKTE
  59.        AN. EVIL:KAUM KRAFTPUNKTE.
  60.        GOOD:VIELE KRAFTPUNKTE.
  61.  DIE UNTERE BILDSCHIRMHAELFTE ZEIGT
  62.  MOEGLICHE BEFEHLE UND OBJEKTE AN.
  63.  UM ZWISCHEN BEFEHL UND GEGENSTAND ZU
  64.  WAEHLEN, BEWEGE DEN JOYSTICK NACH
  65.  LINKS ODER RECHTS, DANN NACH OBEN BZW.
  66.  UNTEN. DIE PFEILE ZEIGEN DANN AUF DEN
  67.  GEWAEHLTEN BEFEHL BZW. GEGENSTAND.
  68.  DIESER IST AUSSERDEM WEISS GESCHRIEBEN.
  69.  DER BEFEHL WIRD DANN MIT DEM FEUERKNOPF
  70.  AUSGEFUEHRT.
  71.  DIE ANTWORT DES RECHNERS ERSCHEINT
  72.  DANN IM FELD UEBER DEN BEFEHLEN.
  73.  DIE FARBEN BEDEUTEN:
  74.   OBJEKTE-BLAU: DU HAST DAS OBJEKT
  75.           ROT : ES IST IM RAUM
  76.   BEFEHLE-BLAU: BENOETIGT OBJEKT
  77.           ROT : BENOETIGT KEIN OBJEKT
  78.  ^
  79. DAS SPIEL IST ZU ENDE, WENN DU KEINE
  80. KRAFTPUNKTE MEHR HAST.
  81. FUER JEDES STUECK DER KRONE KOMMST DU
  82. IN DEN NAECHSTEN LEVEL.
  83. ^
  84. TIP: EINE RICHTIG GESTIMMTE HARFE
  85.      LAESST DIE SEEN GEFRIEREN.
  86.      EIN ZAUBERWORT VERWANDELT MANCHE
  87.      GEGENSTAENDE.
  88.      SIEGEL SIND SCMELZBAR, ALLERDINGS
  89.      MACHTE MAN FREUHER FEUER AUF
  90.      ANDERE ART AN.
  91. ^
  92.   VIEL SPASS BEIM SPIELEN
  93.                      LOGOS
  94.